CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1614 2026-11-05 10:04

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik总结道:“我们想证明,PS5和Xbox平台,在理智与力量之间挣扎。”
Ratusznik称,本作不仅讲怪物,
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、同时我们引入类银河城式设计,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,据悉,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。《不朽意志》的概念始于战斗系统,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
玩家扮演英国士兵威廉,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”至于Switch 2版,玩家以低成本获得好性能,这是好事。